会员:赤子

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回复你的人不一定是本人,也可能是来自崇光国绝妙猫猫。……认证:《战地细胞(Battlefield Cell)》制作组 微:赤子

会员:元气工作室(Force Games)

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团队由5人组成,虽然是一个年轻团队,但对独立游戏热爱,依然砥砺前行。……认证:元气工作室负责人 微:原力互娱-文和

会员:木壳游戏(Wooden Games)

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正在开发多端单机历史策略游戏《三国志:创世》,欢迎各种合作、联动、联名啥~QQ:75015077微……认证:木壳游戏

会员:尤里的猫·卡里普索(Calypso)

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和朋友一起做游戏:《我在疗养院送人上西天》《落叶归根》。……认证:《我在疗养院送人上西天》开发者 Steam:YurisCat。 微:尤里猫·卡里普索

会员:JYJY

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打机不仅仅是娱乐,它同时也为我们带来了思考欢迎各位搜索并关注我公众号【INDIEMENU】,您支持就是我最大动力……认证:indienova 撰稿人 Steam:JYJY<3

小组帖子:新手求教:关卡设计方面有什么值得学习的资料或者方法嘛?

indienova.com/groups/post/100852

songsong: 知道ccst就够了,其实你多用ccst的方法多做几个关卡你能懂。……一: 先了解最基本设计逻辑,不然分析学习别人关卡都不会。……道理是这个道理,软件都打开着,迟迟不知道从哪里下手😭看来还是需要硬着头皮先动手再看 jeffssss: @

会员:大猫师傅

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资深游戏玩家,游戏涉猎范围广,粗略了解游戏行业,半只脚在游戏策划门里新人,喜欢琢磨游戏机制,热衷于挖掘游戏文化……认证:微博:@手游君 微公众号:@手游君233 微:大猫师傅

arthliant:六边形网格地图3 | 阶梯状地形实现

indienova.com/u/arthliant/blogread/4088

就像对边界连接处做一样,我们要在HexMesh 类为顶角连接处创建新三角剖分方法。……and Cliffs当缓坡遇到绝壁情况下应该怎么呢?……所以我们来讲复用代码放到一个函数

会员:汤叫兽(Johnathan )

indienova.com/u/tangjiaoshou55

一个钻攻2D游戏开发者。 认证:一名游戏开发者,专攻 2D 游戏.……微:老大汤

街头霸王 5:冠军版(Street Fighter V: Champion Edition)

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V》,现正推出集合了各具特色 DLC 于一身《Street Fighter V - Champion……只要预约购入本 DLC,就可立即使用至今为止在游戏内已配信的共 2000 种以上内容!……此外,还可得到将于日后配信的2名角色使用权及其追加服装等,并能在配日当天使用

版本:Early Access


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